中国游戏纪事
发布于2023年。由邵鹏、郭丁溢执导,并且由编剧刘策携幕后团队创作。并于2023-11-08(中国大陆)公映的电视剧。
果然,在中国,最好的「美颜」都是民族主义叙事。
小时候的美好回忆在这里能找到,打着学习机的名义玩小**的美好时光。
讲得有点泛,回头看一眼当年玩过的游戏、看看游戏界的**们,还是挺有趣的。
作为游戏行业从业人员,我不喜欢。 避重就轻,一些问题进行了忽视 第1章游戏发展还好,第2章勉强还行,后面就不像样子 不从知名度角度,从手游发展角度,直接跳到安卓ios,诺基亚**呢?诺基亚**的盗版,对中国游戏造成的冲击呢? 你甚至可以去怀疑编剧对于中国游戏的整体了解,只是一个宽泛的了解,并没有做到深入,讲述的是显而易见的东西。 作为玩家,整个影片没有任何深度可言,泛泛而谈,打磨了一两年,很失望。
短短三集一个半小时左右的时长,就是变相说明中国游戏没有什么历史可说的。***讲讲街机和单机,第二集估计讲网游,第三集讲手游。真正影响游戏发展的估计根本不会提,只会提**红白机,还好意思找任天堂要**的事,但实际上为什么大家要玩盗版玩不到正版,为什么没有游戏机,没有游戏,没有正规的引进途径,这些都不会说的。好的方面可能就是终于承认游戏是第九艺术,不是洪水猛兽了,看起来“好像是”有发展游戏的想法了。所以这个片最大的意义可能就代表着可能可以对中国游戏有点期望了?真希望《黑神话》只是中国游戏的开始,而不是绝响。#**视*
***:游戏机禁令 第二集:蓝极速网吧 第三集:电子*** 第四集:战网魔杨永信 第五集:版号寒冬 第六集:版号第二冬 第七集:中国游戏现状——换皮*金手游 第八集:勃勃生机的中国游戏市场 第九集:原神
想象存在这么一对又蠢又古板的父母: 他们发现自己一直看不起、从小PUA到大、从来没给过正面帮助的孩子,不得不自食其力取得了成就。于是他们想着能沾沾光摘桃子,又觉得承认 “自己错了” 很丢人,所以直接开始吹嘘 “我为人父母是怎么培养人才的” “这孩子现在挺有出息的,其实小时候调皮得很” “多亏我当初对这小崽子严格管教” “梦回这孩子天赋异常的童年”…… 算了还是不想了,已经开始窒息了。
中国的游戏质量很对得起中国的玩家质量
***:电子*** 第二集:游戏机禁令 第三集:**崛起 第四集:我是刘睿哲 第五集:版号凌冬 第六集:原神启动!
主张“游戏正向价值”是好的,但也是危险的。倘若对“正向价值”的解释被垄断,那么这种主张就意味着归顺和驯*。于是,吊诡的是,谁越致力于去解释、去申张“正向价值”,谁就越会被褫夺对“正向价值”的解释权。一大批曾努力“为游戏正名”的玩家,现在也许将惊恐地发现“正名”正在到来,却完全不同于他们的想象。作为玩家的身份认同、三十年间的集体记忆,本是他们为游戏正名的基础,现在却在被逐渐消解。 (《许三观**记》:为了让一张***不被看见,比起揭掉它,更好的方法是在它上面再贴一张。)