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6第6集
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5第5集
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4第4集
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3第3集
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2第2集
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1第1集
剑指高分原名:High Score,又名爆机年代(港)、高分得胜:电玩的黄金年代(台)
虽然新东西层出不穷,但总有人**,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“****”,其中会提及玩家们耳熟能详的任天堂、世嘉、《太空侵略者》《最终**》《街头**2》《真人快打》等。创作这些划**作品的计算机高手与艺术家也会出镜,讲述创造力是如何相互融合,几乎在偶然间建立了电子游戏这一产业。
发布于2020年。由威廉·阿克斯、弗朗斯·科斯特雷执导,集众多位查尔斯·马丁内斯、Becky Heineman、岩谷彻、Nolan Bushnell、Tomohiro Nishikado、Hirokazu Tanaka、Gail Tilden、Jeff Hansen、Doug Macrae、Shaun Bloom等著名实力派明星加盟。并于2020-08-19(美国)公映的电视剧。
基本覆盖了游戏史上最关键的创新,从雅达利的街机到DOOM的多***,电子游戏发展到如今第九艺术的规模,靠的都是这群前辈们立下的基石。有意思的是,如今撕*最为惨烈的两大阵营,是只出现在电视品牌LOGO的索尼,与只在台词中闪现的微软,有内味了哈哈。
美国的游戏文化真的非常丰富又美好 非常羡慕了
分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看
雅达利、任天堂、世嘉、角色扮演游戏、格斗游戏、3D游戏,除了游戏发展史,还插入了一些当年的游戏高手故事,一代代的人,有创意有勇气,天赋加上机遇,成为了传奇,看得乱激动一把
大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim ****,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。
整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是******设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要**作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视*资料。
从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,**年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女***角色没有提萨姆斯,诶?
非常棒的电子游戏史,无论是叙事节奏拍摄手法和情怀都是满分,最爱开头和结尾的立意,看到结尾都感动得想哭,毕竟我大天朝对游戏的误解太深了,强推!
还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,**游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。
网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过***,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效**裕久到营销Gail Tilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生