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鬼武者原名:Onimusha,
发布于2023年。由三池崇史、须贝真也执导,并且由编剧仓田英之携幕后团队创作。集众多位大塚明夫、大塚芳忠、山下大辉、木村昴、小西克幸、兴津和幸、古川慎、山根绮、木村良平、关俊彦等著名实力派明星加盟。并于2023-11-02(日本)公映的动画。
蛮好玩的本格武士动画,比那个什么蓝眼武士看着顺眼。当然主题也是下克上,武士阶层末日什么的。一集死一个队友,拯救无知少女最高。当然,这不妨碍宫本武藏一刀砍下人家父母两颗人头。
谨此纪念金政基 。别说画风还真有几分金政基风格.。可看完后并不想玩这款游戏。 因太老套的剧情设置虽主角是著名武士宫本武藏动画也请三池崇史做总导演以三船敏郎为主角建模并3D真人捕捉技术来做的动画。但浓重的黑泽明式剧情和镜头还有三池暴力美学画面显然已经不符合新观众的胃口了。看看隔壁老外做的《蓝眼武士》就知道这部作品失败在哪里了。总之我是蛮喜欢这样充斥男权的老派武士类作品的!
反复把时间花在本就不在计划之内且没太必要的事情上,还是没好好收敛一下呀!
和《拳愿阿修罗》同样是网飞出品的三渲二格斗作,正巧两部作品分别代表了“周刊少年JUMP”八十年代热血漫男主进阶的两种不同路数:一种是以《JOJO星尘斗士》为代表的旅途遭遇式,一种是以《七龙珠》为代表的比武大会式。三池历来重场面轻剧情,打斗戏上做了很多功夫,文戏也确实枯燥乏味,会有种玩游戏间的***无聊对话的感觉,一心只想跳剧情直接进关卡的冲动,这点还是隔壁《**剑心》塑造群像更出彩。如果日后井上雄彦的《**行》能动画化,可以取其精华去其糟粕,多一些写意和留白。
用宫本武藏的幻魔对战大冒险作故事基底,架空了历史和人物,三船敏郎外貌版的宫本武藏还挺***,不过鬼武者宫本武藏有点颓废大叔的既视感,而没能把三船敏郎那种凌厉和霸气还原出来,略有点可惜。 从剧情和动作戏来看三池崇史很收敛,并没有过度发展他的恶趣味,游戏鬼武者里的幻魔杂兵还原很棒,收集幻魔魂魄,与佐佐木***再度决战,结局宫本武藏脱离鬼手用脆弱肉身跟幻魔***最后对决,隐去未表,让小女孩脱离险境彰显希望和正义获胜,让我有压抑不畅快之感。总之,没有2007年的《剑豪生死斗》好看。 片尾字幕缅怀金政基画师,加半星,4星半。
佐佐木***好帅的嘞***大关配的超赞啊啊啊这声线我又要犯花痴了😍😍开播当天看角色还嫌弃造型的说hhhh结果又真香了🤣可以说这番最***部分就是7-8集的宫本武藏和佐佐木***的对决吧、特精彩、大关和大塚明夫一起飙演技的感觉特别棒***(宫本武藏设计原型是三船饰演的宫本武藏这点对我来说真的加分) 说回这番、三池崇史爱血腥重口到了动漫里也没变、刚好我很好这口不过正因为喜欢这口所以又觉得力度不够强、还可以更**一点的、就像三池的电影那样简直艺术😎这里就感觉差点意思了而且剧情整体还是偏无聊了一点尤其前期、画风也略难啃 PS:佐佐木砍断伊右卫门手脚的那一幕有点突然、一下没缓过来、可那段真的超有感觉😁
***感觉还不错,后面在干嘛,这大决战简直离谱,跟死狂差太远了。
日本剑戟流行符号大杂烩,借奈飞资金、《鬼武者》IP,三池*刀,**致敬和挪用黑泽明的元素,还糅进宫本武藏与佐佐木***的决斗,把花活儿叠满,但还是架不住内里的虚空,唱**之哀歌,招武士之忠魂。全番最好的部分,是把解构剑戟片玩到最后,从上来***就搞七武士内讧,到最后反派蓝图说一半就被削人棍,充满三池的恶趣味,世界怎样与我何干,武藏和***只想比一场,打到天荒地老。这个**落点也就决定了全番展现杀戮与牺牲的无谓,就像三池那些最注重个人标签“暴力美学”的电影一般,只有形式,歌颂形式。三船敏郎以这种方式复活何尝不是另一种“幻魔转生”,兴奋一集后只想让老人家RIP。奈飞继续根据大数据产出海量行活作品,全世界的影视**都很有默契,堆砌刻板符号,不做个人表达,爽就完事,这样的****乐不是我所期待的未来。
宫本武藏的形象来自《椿三十郎》时期的三船敏郎,其他角色的人物形象和动作戏的打斗风格也参考了黑泽明的《七武士》之类的武士电影,直接把情怀拉满。每集的动作戏都很精彩,武藏先生用鬼之笼手斩杀妖魔鬼怪打丧尸,二十多分钟一集的长度,直接让这个剧变成了不折不扣的爽剧,Netflix最近几个动画剧集好好看!
相比于超豪华的制作班底和声优阵容,整体八集的剧情文本实在太一般了,三川敏郎附体的武藏与***剑戟片情结植入也仅仅体现在最后两集,之前大部分的篇幅基本被公路片的模式所浪费,其实就和奈飞很多的动画剧集都是一个问题就是:拍成一部电影显然会更好